Servidor PvP · Dofus Retro 1.43.9

Guía del principiante

Crear tu personaje

Elige una de las doce clases, un nombre y colores. El personaje llega al refugio con todos sus hechizos al nivel máximo, su conjunto de clase y dos objetos vivientes de regalo. El tutorial te guía desde la primera pantalla; se relanza en cualquier momento desde el menú Esc.

Cambiar de opiniónLas pociones de cambio de clase, de color, de sexo y de nombre están en la tienda. Tu equipo, tus objetos vivientes y tu honor se quedan.

El refugio

El refugio es el único mapa sin combates. Allí están la tienda, el podio de los tres mejores de la clasificación, la tabla de caza y las puertas de la arena. También es desde donde se miran los combates de los demás: haz clic en un combate de la lista y lo sigues en directo, con el informe al final.

La arena y las agresiones

En los mapas de la arena, cualquier jugador de otro bando puede agredirte, y tú puedes agredirle, siempre que estéis a 20 niveles o menos el uno del otro. A partir del nivel 180 la diferencia baja a 10. El desafío, sin honor en juego, es libre por debajo de 180.

  • Un combate ganado da experiencia y, en agresión, honor.
  • El perdedor vuelve al refugio con todo su equipo.
  • Los combates 3v3 se lanzan desde el Koliseo, en el refugio.

Los cuatro bandos

Un personaje elige su bando desde la ventana Alineamiento. Bonta y Brakmar son los dos alineamientos del juego original; los Mercenarios combaten contra todos; los Sanguinarios, cuarto bando, se desbloquean una vez por cuenta, con ogrinas, cuando el equipo los pone en venta. Cambiar de bando pone el honor a cero.

BontaBontario
BrakmarBrakmariano
MercenariosMercenario
SanguinariosSanguinario

Honor y rangos

El honor se gana en las agresiones y se pierde en la derrota. Determina tu rango, de 1 a 10, y las alas mostradas alrededor de tu placa. Mostrar las alas es aceptar las agresiones; plegarlas cuesta el cinco por ciento del honor. Cada bando tiene sus propias alas: aquí están las de los cuatro bandos, rango a rango.

Bonta

Bonta · rango 1
Rango 10 honor
Bonta · rango 2
Rango 2500 honor
Bonta · rango 3
Rango 31500 honor
Bonta · rango 4
Rango 43000 honor
Bonta · rango 5
Rango 55000 honor
Bonta · rango 6
Rango 67500 honor
Bonta · rango 7
Rango 710.000 honor
Bonta · rango 8
Rango 812.500 honor
Bonta · rango 9
Rango 915.000 honor
Bonta · rango 10
Rango 1017.500 honor

Brakmar

Brakmar · rango 1
Rango 10 honor
Brakmar · rango 2
Rango 2500 honor
Brakmar · rango 3
Rango 31500 honor
Brakmar · rango 4
Rango 43000 honor
Brakmar · rango 5
Rango 55000 honor
Brakmar · rango 6
Rango 67500 honor
Brakmar · rango 7
Rango 710.000 honor
Brakmar · rango 8
Rango 812.500 honor
Brakmar · rango 9
Rango 915.000 honor
Brakmar · rango 10
Rango 1017.500 honor

Mercenarios

Mercenarios · rango 1
Rango 10 honor
Mercenarios · rango 2
Rango 2500 honor
Mercenarios · rango 3
Rango 31500 honor
Mercenarios · rango 4
Rango 43000 honor
Mercenarios · rango 5
Rango 55000 honor
Mercenarios · rango 6
Rango 67500 honor
Mercenarios · rango 7
Rango 710.000 honor
Mercenarios · rango 8
Rango 812.500 honor
Mercenarios · rango 9
Rango 915.000 honor
Mercenarios · rango 10
Rango 1017.500 honor

Sanguinarios

Sanguinarios · rango 1
Rango 10 honor
Sanguinarios · rango 2
Rango 2500 honor
Sanguinarios · rango 3
Rango 31500 honor
Sanguinarios · rango 4
Rango 43000 honor
Sanguinarios · rango 5
Rango 55000 honor
Sanguinarios · rango 6
Rango 67500 honor
Sanguinarios · rango 7
Rango 710.000 honor
Sanguinarios · rango 8
Rango 812.500 honor
Sanguinarios · rango 9
Rango 915.000 honor
Sanguinarios · rango 10
Rango 1017.500 honor

Forjamagia

Un clic derecho sobre un objeto equipable, desde el inventario, abre la forja. La primera línea es siempre un exo PA o PM; después, las características, mientras el peso total quede bajo 101 y ninguna línea supere 11. Sin runa, sin fallo, sin exo de alcance.

Misiones del día

A medianoche se sortean tres objetivos para todo el mundo. Con los tres cumplidos, recibes un pergamino de recompensa.

La tabla de caza

Cada kill del mes cuenta, combatientes de entrenamiento y abandonos incluidos; solo los desafíos quedan fuera. El top 10 se muestra en el refugio y en la página de clasificaciones, y todo vuelve a cero el primero de mes.

La comodidad

  • Equipo rápido. Un clic sobre un objeto del inventario lo equipa, un segundo lo quita.
  • Mascotas de resistencia. El Croum y el El Scarador tienen 26 puntos que repartir entre las resistencias.
  • Shigekax. Doce caramelos, uno solo activo a la vez, descontados fuera de desafío.
  • Objetos de apariencia. Una casilla bajo el sombrero, la capa, el escudo y la mascota: la apariencia cambia, las características no.
  • Chat de voz. Un botón en la barra del combatiente. Tus compañeros te oyen, tus adversarios no.

Reglamento

  1. Una cuenta en juego por máquina. Los combatientes de entrenamiento sustituyen a las multicuentas.
  2. Cualquier programa que juegue en tu lugar conlleva el cierre de la cuenta.
  3. Los insultos se toleran en la arena, no las amenazas ni el acoso fuera del juego.
  4. Un abandono cuenta como derrota, para el honor y para la tabla de caza.
  5. Las decisiones del equipo se discuten en el Discord, no en el chat del servidor.
Gratis, en Windows

Tu próximo combate te espera.

Cuenta gratuita, cliente Windows, sin suscripción.